A. pico4有蓝边
Pico 4终于如约而至,距2021年5月Pico neo 3发布已经有接近一年半的时间。相信大家对Pico 4的配置和功能已经有所了解,目前Pico 3官方售价1699-1999,Pico 4售价2499-2799,差价接近1000元。也许有些朋友们还在犹豫,要不要下单Pico 4。那么本文就为大家深度解析Pico 4主要升级了什么,用户体验上到底会有怎样的提升,以及究竟是否值得购买。
首先第一个,佩戴舒适性。还记得我之前讲到过neo 3压脸的问题,长时间佩戴舒适性较差,一方面头显部分较重,与后侧电池部分不平衡;另外面罩材质偏硬,下侧漏光,还需要优化。这次Pico 4头显重量来到了295g,相比上代减轻26%。如果说戴着neo 3健身着实困难,相信这次的重量控制配合全新的运动app应该有不错的健身体验。面罩采用了全新的SuperSkin泡棉,与用户面部肌肤紧密贴合的同时还能吸汗透气,带来更好的贴面佩戴体验,长时间佩戴舒适性应该会有很大提升。插一句,相比neo 3的卡扣式面罩需要费劲地拆装,此次升级的磁吸式面罩要方便太多。同时也配备了额外的鼻垫用于遮挡下侧漏光,可以自行安装。另外Pico 4顶部的固定带采用可移除设计,看起来只有在运动健身等场景时需要佩戴辅助固定,而大部分情况下不再需要担心帅气的发型被破坏。总之,我们可以得出结论,佩戴舒适性提升非常明显。如果我自己来定义,这是一个从5分到8分的提升。
Pico 4侧视图
第二个,显示效果。分辨率由双眼接近4K升级至4K+,PPI由773升级至1200,提升55%之多,这个提升还是非常大的,但是我认为neo 3已经不错了,相信Pico 4画质的细腻程度可以锦上添花。可视角从98度提升至105度,更接近人眼立体可视角度120度,会带来更加强烈的沉浸感。并且尽管视角增大,PPD角分辨率还是有所提升,由19.6提升至20.6。瞳距调节也由三段式物理调节升级为无极电动调节。再加上Pancake方案本身可以规避菲涅尔透镜边缘暗角和畸变的问题,相信显示效果方面Pico 4也会有一定的进步。我来定义的话,显示效果从7分提升至8分。
Pico 4全新手柄
第三个,手柄系统。最直观的,手柄外观有了很大变化,追踪灯带由顶部圆圈设计改为斜向缠绕式半圆环设计。整体体积变大,但也更加美观,但按键布局与neo 3完全一致,老用户应该可以轻松适应。圆环内置多个红外发射器,从3代的16颗提升至20颗,以实现更好的手部的定位和追踪,并且此种设计可以避免左右手贴近时的相互干扰。相比neo 3,可以在VR游戏中实现更精细的手部操控动作。除此之外,新手柄加入了超宽频Hybersense马达,可以实现50至500Hz频率的震动反馈,射击的后坐力、钓鱼的拉力等等都会更加真实,带来更强的沉浸感。同时Pico 4也可以脱离手柄,实现裸手交互,但目前上线的还是Beta版本,正式版和第三方应用的集成还要再等一段时间。我预计裸手交互玩游戏还有些困难,但实现简单的界面操作应该不成问题,比如用VR看视频时会方便许多。这一点也终于追上了隔壁的quest 2。手柄之外,Pico也带来了体感追踪器,绑在腿部实现腿部动作追踪,在运动健身时能带来更丰富的体验。这个手柄系统,或者更准确称为识别追踪系统,个人认为是从6分到8分的提升。
Pico全新虚拟人
第四个,重要的事情说三遍,软件生态,软件生态,还是软件生态。Pico加大了健身、游戏、视频和社交内容的布局。Pico宣布联合育碧推出独占的VR版Just dance,预计23年上线。联合莱美推出VR版搏击课程,与健身网红帕梅拉共同推出VR健身内容。联合VR娱乐公司Wave和Discovery,未来会上线更多的VR演唱会和纪录片。颇为吸引人注意的是,Pico通过与央视、抖音的合作第一次把世界杯带到了VR世界,个人非常期待。游戏方面,Pico带来了《行尸走肉:圣徒与罪人2》,《浴血黑帮:国王的赎金》等,至于国内能上几款还不好说。此外,Pico也宣布将于23年上线自家的虚拟社交平台Pico World,挺好,只是这个名字如果起的稍微有创意一点就更好了。系统方面,Pico 4将搭载全新的Pico OS 5.0操作系统,能够执行多任务处理,姿态截屏、录像、声音转文本等新功能。并且将虚拟人融入更多的场景和应用中,现在Pico 3系统中的虚拟人我好像捏完之后就再也没见过了,希望新系统能为虚拟人赋予更多应用吧。软件生态,从4分提升至6分,进步明显但未来路还很长。
最后,讲一讲我认为Pico 4稍有遗憾的地方。首先,Pancake方案本身是通过多镜片折叠光路设计实现光路的多次折返,本可以通过透镜移动进行屈光度调节,此前发布的创维Pancake1,Pico自家的Pico VR Glasses都已支持屈光度调节。然而Pico 4也许因为控制体积或者稳定性的原因没有支持此项功能,这应该是我最期待的功能之一,要知道以目前的近视比例,买了Pico之后几乎人人都要再买一个近视镜片。第二,屏幕刷新率,看到90Hz的时候我是有点震惊的,因为neo 3都在发布的大半年通过OTA升级的方式解锁了120Hz刷新率,更高的刷新率会带来更加丝滑的视觉体验,90Hz真是差点意思,也许是为了抢在Meta之前发布,软件适配没来得及做好吧,希望后续尽快迎来软件升级。第三,Pico 4的芯片没有升级,依然沿用高通XR2,虽然这并不是Pico的原因,但是硬件设备最重要的CPU不升级必然会被大部分消费者在意,看看隔壁苹果的iPhone 14销量就知道了。并且以XR2的性能也支持不了Pico开发太多新玩法,例如彩色透视AR功能等。据传高通要到2023年末才会发布XR3,预计要到2024年我们才能见到升级处理器的VR终端了。第四,续航没有提升,电池依然是5300mAh,充电功率看起来应该还是18W。不过考虑到pancake方案的光效率是远低于菲涅尔方案的,需要大幅提高LCD的光源亮度才能保证用户观看亮度在同一水平,因此功耗必然有所提高,综合续航时间难免会有所缩减。
总结一下,Pico 4在佩戴舒适性上的提升非常明显,显示效果和手柄系统的升级较为有限,毕竟neo 3已经达到了一个不错的水准。至于软件生态的丰富,估计绝大部分内容neo 3用户一样可以体验到。所以,如果你此前还没有VR一体机设备并且想要尝试,那么Pico 4绝对可以成为你的第一台VR,它足够成熟,足够优秀。如果你是Pico neo 3的老用户,那么我认为此次升级的意义并不大。
最后呢,想聊一聊Pico与Meta之争。事实上这是Pico首次在国外开发布会,并且早于国内五天,与Meta Quest竞争的意味不言而喻。值得注意的是,Pico已公布的多个海外开售地区里,并不包括Meta的大本营北美。在过去的时间里,Pico尽管在国内已经一骑绝尘,但纵观全球市场,跟Meta还是有不小的差距。目前来看Pico 4硬件配置水平已经远在Quest 2之上,并且定价比Quest 2还低,壮士断腕的决心溢于言表。这种“软件不够,硬件来凑”的策略目前尚可,但长期来看能留住用户的只有软件生态。而软件生态的丰富不是一朝一夕的努力,希望Pico和字节持之以恒的投入,把Pico打造成真正的国货之光吧。